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WCCFの育成… モンスター選手育成プラン[ 準備編 ]

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ども、ゆききちです。
次の任期も育成が目標です。

 

全選手『 オールアップ“ +2 ” 』を目指します!
無論、アイテム未使用というロマンを抱きながらw

 

 

検証!選手 and 個人能力の経験値の溜まり方

 

とりあえず、想像できることを検証してまいりました。
全選手オールアップ+2を考えるなら、個人能力の育成時の経験値の上昇率が気になるところ。ということで、少し調査してみました。

 

 

練習なしでアップする経験値ってどれくらい?

 

 

これは一つの指針になるかも。
[ 休養 → 練習 ]の1サイクルで経験値がこんなに溜まるんだ。
微々たるものですが、育成終盤にはボディーブローのように効いてくるような気がします。

 

 

長所・短所育成でアップする経験値って?

 

 

 

こんな感じ。
近く的伸びる感じっす。

 

Lv.10まで長所だけ育成するか、短所を織り交ぜるか。はたまた逆か。
監督さんの判断がに大きく分かれそう。
ベースとなる練習だけに、今後もう少し検証してみたいかな。

 

 

特別練習でアップする経験値は?

 

 

 

特練と長所練習の画像しか準備できなかったので、参考になるかわかりませんが…
各パラが平均で一定値アップするので無視するわけには行かなさそう。

 

とはいえ、経験値の伸び率が高すぎるので…
見極めは大事かな?
もしかしたらスルーという選択肢も?

 

 

3択は成功を目指すべき論の答え

 

 

3択練習で[ 大成功、成功、失敗 ]とあるわけですが…
定説とされているのは、大成功を選択することが良しとされています。

 

一部では、成功を選択することの方が良しと言われていますが。
ゆききち的には、成功選択という一択のみです。
で、成功を選択できると上図のようの経験値のアップが期待できます。

 

 

個人能力の上げ方のコツは、育成中にチーム練習をしない?

 

個人能力の育成方法は、本当に色々な手法があるんだと思います。
ゆききちの場合、これまではチーム練習を行いながら個人能力育成と同時進行だったのでオールアップ+1が限界でした。

 

なかには、+2を叩き出す選手もいましたが、チームのバランスが著しく低下することを考えると。
リスクが高すぎる~~…( ;´Д`)

 

出来るだけ、経験値を上昇を抑えつつパラに振り分けられる経験値をアップする。
これが基本の様子。

 

ということで、チームパラの育成は当面自粛で、個人能力の育成に注力していくことにするとします。
検証結果は、またご報告しますね!

 

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