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サポートKP[ ルカ・モドリッチ版降臨 ]使用上の注意点と活かし方

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ども、ゆききちです。
うちのチームで[ 降臨 ]持ちのルカ・モドリッチを起用してます。

 

 

POYモドリッチなんですが。
17-18Ver.稼働当初、一躍人気を集めた選手の一人。

 

 

若干乗り遅れた感がありますが、今更使ってみてるところっす。
で、今回紹介するのが選手使用感ではなく、モドリッチに降臨を設定した場合、どのように動くか独断と偏見で思考してみたいと思います。

 

 

改めてWCCF内で降臨の立ち位置は?

 

 

公式情報から引用

キープレイヤーの様々な能力がっぷします。チームスタイル発動中は神がかった活躍が期待できますが、その反面、スタミナが減りやすいので注意しましょう。

 

選手個人に大きく反映されるサポートKPですね。
絶対に違うと思いますが、KP設定中の選手周囲に位置する選手たちの動きも、影響を受けてパフォーマンスが向上するような気が。

 

まぁ、これはKP選手の動きを補完するため、他選手の動き出しが向上する副産物的な作用かも。

 

 

スタミナの減りは極端。ポジションによっては諸刃の剣

 

POYモドリッチで使用中ですが、スタミナは後半15分くらいで底つきます。
疲労がピークの状態だと前半戦終了後にお役御免。

 

公式の発表では“ 神がかった活躍 ”との説明である通り、試合を通じて中心選手として活躍。
モドリッチに関していえば、KP設定中はパフォーマンス2割り増しといった感じかな。

 

 

最前線に陣取るクトローネのスタミナ減少はかなり少ない

 

モドリッチ不在時に“ 降臨 ”発動の控えとしてパトリック・クトローネをベンチに座らせています。
クトローネがピッチに立つ場合、必然的にモドリッチがベンチに下がることとなるわけですが。

 

運動量豊富でキラリと光るパフォーマンスを見せるものの、モドリッチほどの輝きはない。
同時に、スタミナの減少も少なく、1試合通してプレーすることもしばしば。

 

 

選手個々でパフォーマンスに大きくムラがある

 

間違いなく感じることは、“ 降臨持ちの選手個々でパフォーマンスに大きなムラがある ”ということ。
16-17Ver.までは、発動にムラを感じ採用をためらっていた感がありますが、17-18Ver.ではその動きが大きく変化?

 

カードパワーが強い選手は、大きなパフォーマンスを見せるようになった反面、小粒な選手は小粒なまま。
KPの恩恵を大きく受けるためには、ある程度カードパワーも必要なのかと実感。

 

 

今度はディフェンダーで降臨を発動させてみたい

 

特殊KP持ちなら、

 

  • セルヒオ・ラモス
  • パウル・ブライトナー

 

の2択。
16-17Ver.以降、セルヒオ・ラモスバブルが来ててカードパワーも強いので、降臨KPでも大きな恩恵を受けられそう。

 

個人的に注目してみたいのは、スタミナが1試合持続するかどうか。
センターバックのスタミナの減少率は低い印象あるので、“ 降臨 ”が常に発動したまま1試合持続すれば ー ̄) ニヤッ

 

 

GKはどうなんだろう?
ちょっと調べてみると、あまりにも“ キラ枠 ”が多い印象で。

 

発動じ、セービング能力や選手のポジショニング、PK阻止率が向上するんでしょうか?
この辺りも、やっぱカードパワーに大きな影響受けそうな印象ですが。